涉及到最專業的問題就是構圖的藝術。通常,設計師找來的圖片都不會太適合產品的需要,它需要用各種方式再做處理,從構圖的角度進行各種切剪或者添加、遮蓋某些部分,從而讓圖片和產品融為一體。這個過程看起來簡單,其實很難,如果沒有足夠的構圖技巧而直接使用素材背景圖,整個產品的調性就會差很多,看起來就像未完成的產品,或者沒有經過打磨過的產品。
關于這個原則重要的是設計師需要具備藝術構圖的能力,將移動硬件的四邊看過是畫框的邊緣,從而進行各類場景元素的分割,時而要整合,時而要打散。這部分知識應該在大學里就學會并且掌握,只是它的運用場景由傳統紙面變成了移動硬件的界面。
如果我看到一款產品采用了市場上沒有通行的交互模式,那么我基本上可以判斷,要么屬于藝術類的展示產品設計,比如:很多國外的展示設計案例。要么就是外行人的作品,比如:很多缺乏產品經理且初次創業團隊的研發。
前一種拒絕屬于對設計藝術的探求,以設計展示為目的。后一種拒絕則是對市場的藐視,處于一種對自我創造力的浪漫主義幻想。(事實上很多公司團隊的項目只是他們心中的幻想,既沒有市場調研,也沒有數據支持)。
產品設計的重要性
由于產品設計階段要確定整個產品策略、外觀、結構、功能,從而確定整個生產系統的布局,因而,產品設計的意義重大,具有“牽一發而動全局”的重要意義。如果一個產品的設計缺乏生產觀點,那么生產時就將耗費大量費用來調整和更換設備、物料和勞動力。相反,好的產品設計,不僅體現功能上的優越性,而且便于制造,生產成本低,從而使產品的綜合競爭力得以增強。許多在市場競爭中占優勢的企業都十分注意產品設計的細節,以便設計出造價低而又具有獨特功能的產品。許多發達國家的公司都把設計看作熱門的戰略工具,認為好的設計是贏得顧客的關鍵。
一項成功的設計,應滿足多方面的要求。這些要求,有社會發展方面的,有產品功能、質量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。一些人認為,產品要實用,因此,設計產品首先是功能,其次才是形狀;而另一些人認為,設計應是豐富多彩的、異想天開的和使人感到有趣的。設計人員要綜合地考慮這些方面的要求。

