模型能夠真實展現人類的設計與構思,更能直觀地了解歷史與人文。它是人類智慧和工藝的結合品,制作精美的模型作品不僅是一件珍貴的藝術品,同時又是一件觀賞價值很高的陳列品,更是一個時期思維與文化的載體。在現實中,虛擬平面圖形與立體實物之間的差別是很大的。一個設計在平面圖上的產品,從圖紙的表面視覺看各部分比例都較為適合形態,但做成立體實物后,就有可能會顯示出與設計創意初衷的比例不符。形成這些差別的原因是人們從平面到立體之間錯覺造成的。其次,計算機虛擬的效果圖或二維平面圖在視圖中對產品色彩和質感方面表達也具有相當的局限性。通過模型的呈現能夠彌補上述不足,因此模型制作是產品設計過程中一個十分重要的階段。
使用易于加工的材料依照設計圖或設計構想,按縮小的比例制成的產品稱之為模型。模型適用行業廣,主要在科研實驗,軍事國防,醫療教學,環境治理,工程建設,農業規劃,地產設計,城市規劃等領域。其種類有:機械設備模型、園林建筑模型、規劃沙盤模型、地形地貌沙盤模型及軍事沙盤模型等……具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經濟實用等特點。
按表現形態將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學模型:地形學模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結構模型、內部空間模型、 細節模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實體模型與數字模型的相互轉換。
模型的發展歷史就是一部人類社會科學技術發展的歷史。人類的加工手段在變、居住的環境在變、設計的觀念在變,惟一不變的是人類發展的目標沒有變。人類向著改造客觀事物世界的深度和廣度進軍,要求更加真實、、系統地模擬和反映真實的世界。無論是在表現形上,還是在工具、材料及制作工藝上,未來的模型制作都將地發展變化。
因此,作為模型制作者也應該隨著變化而變化,通過大家的努力,共同繁榮和發展這門古老而又年輕的造型藝術。
一般來說,工業模型設計完成后,在生產過程中會出現各種各樣的問題。其實生產過程并不重要,只是后期的表面處理。表面處理好后,成品模型會更加華麗。1.后表面處理可以在一定程度上對模型進行設計,以保證模型設計和生產的完整性。修枝實體的建設相當于項目內容的必要性。此外,整個車型的表面處理設計到位,不僅能讓觀眾更好地接受樣車整體設計的精髓,也不與以往的車型設計和制作理念相沖突。
2.模型設計與制作的表面處理也是設計團隊在宣傳后有條件地反饋一些設計團隊內容的真實而有益的設計表達。
3.模型設計與生產的表面處理是將設計情感注入整個設計內容,提高設計價值的后期階段。這是模特設計的重要組成部分,能引起觀眾的共鳴或具有一定的欣賞價值。
4.這一部分對模型設計的表面處理,實際上表明產品設計過程模型在設計階段處于相互質量的位置。

